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夏侯淵 妙才 ?~219 古くから曹操に仕えた武将。曹操、夏侯惇の従弟にあたる。 [正史]曹操に従い、さまざまな戦いに参加する。軍隊を率いる速さは、 神速と言われ、さらに兵糧監督も得意だったという。潼関の戦いの後、 長安を守り、再び攻めてきた馬超を破る。しかし、劉備軍と定軍山で 対峙した時に、黄忠に斬られる。 [演義]演義では、弓を自由自在に操る猛将として描かれるが、同時に 剛直であり、それが災いして定軍山で黄忠に討ち取られている。
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編集を押すと内容の編集が行われます。 更新した内容は史実武将データ/ア行に反映されます。 名前 カナ 性別 統率 武力 知力 政治 兵科 戦法 商才 耕作 名士 兵心 練兵 収集 人脈 監視 補修 弁舌 豪傑 一騎 神速 水練 遠射 攻城 兵器 冷静 軍師 鬼謀 編集 阿会喃 アカイナン 男 65 74 26 33 騎兵 攻撃強化 心 編集 伊籍 イセキ 男 29 24 80 86 弓兵 破壊力弱化 商 耕 名 収 弁 編集 尹賞 インショウ 男 51 44 62 66 弓兵 弓攻撃強化 商 監 編集 尹黙 インモク 男 26 15 66 77 槍兵 知力上昇 商 収 器 編集 于禁 ウキン 男 83 78 74 57 弓兵 弓軍強射 練 監 水 攻 編集 衛瓘 エイカン 男 69 46 79 78 弓兵 弓攻撃強化 名 弁 遠 器 編集 袁胤 エンイン 男 32 14 39 41 槍兵 防御強化 耕 編集 袁煕 エンキ 男 66 51 63 65 弓兵 射程弱化 収 編集 閻行 エンコウ 男 76 84 66 58 騎兵 剛勇 練 補 一 編集 閻柔 エンジュウ 男 71 57 71 73 騎兵 防御弱化 人 神 編集 袁術 エンジュツ 男 44 65 65 16 槍兵 全攻撃強化 名 人 弁 攻 器 編集 袁尚 エンショウ 男 63 75 42 38 弓兵 全攻撃強化 心 編集 袁紹 エンショウ 男 81 69 70 73 槍兵 全攻城強化 名 心 収 人 攻 器 編集 閻象 エンショウ 男 30 27 71 74 槍兵 猛射封印 耕 編集 袁譚 エンタン 男 60 69 30 35 槍兵 武力上昇 監 編集 閻圃 エンホ 男 29 25 82 79 槍兵 破壊力弱化 耕 軍 編集 王威 オウイ 男 60 70 62 52 騎兵 武力上昇 収 編集 王異 オウイ 女 73 51 82 68 弓兵 虚誘掩殺 商 名 弁 冷 軍 編集 王允 オウイン 男 26 6 68 80 槍兵 文武低下 商 名 人 弁 編集 王元姫 オウゲンキ 女 53 37 73 75 騎兵 全攻撃強化 耕 心 鬼 編集 王伉 オウコウ 男 76 60 61 62 槍兵 攻撃強化 補 編集 王粲 オウサン 男 15 3 79 80 弓兵 突撃封印 商 名 冷 編集 王脩 オウシュウ 男 54 27 77 78 弓兵 射程強化 商 名 遠 編集 王粛 オウシュク 男 36 22 76 78 槍兵 攻撃強化 耕 名 弁 編集 王濬 オウシュン 男 81 73 77 71 騎兵 総突撃 練 水 攻 軍 編集 王双 オウソウ 男 67 88 19 22 騎兵 大打撃 監 一 編集 王昶 オウチョウ 男 74 64 79 79 弓兵 攻撃弱化 名 心 水 編集 王平 オウヘイ 男 83 79 76 58 槍兵 槍軍堅守 監 補 冷 編集 王甫 オウホ 男 62 41 79 78 弓兵 総猛射 耕 遠 編集 王門 オウモン 男 65 64 31 41 騎兵 馬防御強化 収 編集 王淩 オウリョウ 男 74 64 71 82 槍兵 速攻 名 監 編集 王累 オウルイ 男 28 30 79 80 槍兵 総奮迅 弁 編集 王朗 オウロウ 男 47 35 79 81 槍兵 知力上昇 商 名 人 編集 温恢 オンカイ 男 62 36 74 86 槍兵 全防御強化 商 名 攻 器 編集
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技法とはPKの変更点 一覧表軍略 政略 固有 各勢力のLV上限 技法とは 兵種を強化する軍略と内政面を強化する政略。そして特定の勢力だけが持つ固有の3種がある。 一つの都市に技法所を2つ建造することにより研究する事が可能になる。 なお技法所が2つある都市をたくさん作っても、各地で平行して研究するのは不可なので無駄に建てないようにしよう。 技法は最高で5段階だが、勢力によって5段階目まで研究できないものもある。 武将の兵種や特定の能力値が一定の水準を満たしていないと研究できないので、ある程度優秀な武将を技法所のある都市に送っておこう。 なお、要求値より+5以上だと、開発期間は短縮される。 研究にかかる費用は軍略・政略・固有に関係なく1000→4000→9000→16000→25000 この費用は技法所を増築することにより安くなる。 他勢力は各兵科の防御UPと医療術以外の政略を研究する傾向があるので、それ以外の技法を研究すること。 折衝の策で兵糧を材料に他勢力から研究済みの技法を譲って貰うのがお勧め。 PKの変更点 勢力全体の技法所の数により、研究に必要な費用と期間が低下するようになった。合計LV50で、最大補正が開発費用-55%・期間-5になる。 一覧表 軍略 名前 説明 必要能力値(LV1研究時・以後+5) 必要兵種 槍兵攻撃 槍兵攻撃UP・LV毎に5%増 武力60 槍兵 槍兵防御 槍兵防御UP・LV毎に5%増 武力60 槍兵 槍兵破壊 槍兵破壊UP・LV毎に5%増 武力60 槍兵 騎兵攻撃 騎兵攻撃UP・LV毎に5%増 武力60 騎兵 騎兵防御 騎兵防御UP・LV毎に5%増 武力60 騎兵 騎兵機動 騎兵機動UP・LV毎に5%増 武力60 騎兵 弓兵攻撃 弓兵攻撃UP・LV毎に5%増 武力60 弓兵 弓兵防御 弓兵防御UP・LV毎に5%増 武力60 弓兵 弓兵射程 弓兵射程距離UP 武力60 弓兵 政略 名前 説明 必要能力値(LV1研究時・以後LV毎に+5) 兵器製造 兵器性能UP・LV1で衝車、LV3で投石が生産可能に 統率・知力60 運搬術 出陣・輸送に必要な兵糧減少 政治・統率60 医療術 傷兵回復速度UP 政治・知力60 歳入改善 施設依存収入UP 政治・統率60 建築術 施設建造費用割引 武力・知力60 義兵募集 季節毎に名声により全都市の兵が増える 統率・武力60 民間支援 名声に応じて施設からの収入増 政治・知力60 交渉術 外交交渉力UP 政治・知力60 固有 名前 説明 必要能力値(LV1研究時・以後+5) 所有勢力 屯田制 兵糧収入増加 政治・知力60 曹操系 本陣強化 戦場における本陣防御力の増加 政治・統率60 孫堅系 漢室復興 季節毎に名声UP・名声依存の効果UP 政治・武力60 劉備系 動員術 募兵量増加 統率・知力60 袁紹系 猛襲突撃 騎兵における突撃威力の強化 武力60・騎兵 馬騰系、董卓系、呂布 各勢力のLV上限 勢力 槍兵攻撃 槍兵防御 槍兵破壊 騎兵攻撃 騎兵防御 騎兵機動 弓兵攻撃 弓兵防御 弓兵射程 兵器製造 運搬術 医療術 歳入改善 建築術 義兵募集 民間支援 交渉術 曹操 4 5 4 4 5 5 4 5 4 5 4 5 5 5 5 4 5 劉備 5 4 5 5 4 4 5 4 4 5 5 5 4 5 5 4 5 孫堅 5 4 4 4 4 4 5 5 5 5 4 5 5 5 4 5 5 馬騰 3 3 4 5 4 5 3 3 3 3 4 3 3 2 3 3 3 劉焉 4 4 4 3 3 3 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 董卓 4 4 4 5 5 4 4 3 3 3 3 2 3 2 1 1 2 劉表 3 3 3 3 3 3 3 3 4 4 4 4 4 4 4 4 4 袁紹 4 3 5 4 4 3 3 3 4 5 4 3 4 4 3 3 4 袁術 4 3 3 4 3 3 4 3 3 3 3 3 3 3 2 2 3 張魯 2 3 2 2 3 2 2 3 3 3 3 4 5 4 4 5 3 呂布 5 4 5 5 5 5 5 4 5 2 3 2 2 2 2 1 2 公孫瓚 3 4 3 4 4 4 3 3 4 3 3 2 3 4 3 2 3 劉虞 3 3 3 3 2 3 2 2 3 3 3 2 2 2 3 3 4 司馬懿 4 5 5 4 5 5 4 5 5 5 5 5 5 5 4 4 5 孔融 2 3 2 2 3 2 2 3 2 2 2 2 4 3 3 4 4 陶謙 3 4 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 4 4 3 3 3 張楊 3 3 3 2 3 3 2 3 4 2 2 2 2 3 3 2 3 張済 3 3 2 4 3 3 3 3 3 2 2 2 2 2 2 2 4 孟獲 4 5 3 3 4 3 3 3 2 2 2 4 2 2 2 2 1 張角 5 3 5 5 2 4 5 2 3 2 3 5 3 3 5 4 2 何進 4 4 3 4 4 4 3 4 4 4 4 3 4 4 3 4 4 丁原 3 2 3 4 3 3 3 2 3 3 3 2 2 2 2 3 2 韓玄 2 3 3 3 2 3 2 3 2 3 3 3 3 3 2 3 2 金旋 3 3 2 2 3 3 3 3 2 2 3 3 2 3 3 3 2 趙範 3 2 2 3 2 2 3 2 2 3 3 3 3 3 3 3 3 劉度 2 2 3 2 2 3 2 3 3 2 3 3 3 3 3 3 3 伊達政宗 4 4 4 5 4 5 4 4 5 5 4 5 5 4 1 3 4 織田信長 4 4 5 4 4 4 4 4 4 5 4 5 5 5 1 4 5 上杉謙信 5 4 4 5 5 4 5 4 4 5 4 5 4 4 2 3 3 島津貴久 5 4 5 4 5 3 5 5 4 5 5 5 4 3 1 4 3 武田信玄 4 4 4 4 5 5 4 4 4 5 5 5 5 4 1 3 5 ※信長転生 名前 コメント
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特殊合成 SR夏侯惇 + SR夏侯淵 = SR曹操 SR董卓 + SR李儒 = SR呂布(馬) SR董卓 + SR呂布(馬) = SR貂蝉(槍) SR顔良 + SR文醜 = SR袁紹 SR劉備 + SR関羽 = SR張飛 SR劉備 + SR張飛 = SR関羽 SR張飛 + SR関羽 = SR劉備 SR劉備 + R公孫サン = UC盧植 UC公孫越 + C公孫範 = R公孫サン SR孫堅 + R祖茂 = SR華雄 SR孫堅 + R皇甫嵩 = SR張角 SR太史慈 + SR程普 = SR孫堅 SR太史慈 + SR周瑜 = SR孫策 C嬀覧 + C戴員 = UC孫翊 C范彊 + C張達 = UC張飛
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武将抜擢システムの流れ 不定期に発生するイベントにより領内に逸材がいるから視察してみてはと言われる ↓ 承諾すると視察先の施設の選択 兵舎・・・統率の高い人材を選べる 巡察局・・・武力の高い人材を選べる 計略府・・・知力の高い人材を選べる 市場・・・政治の高い人材を選べる 技法所・・・ランダムだが能力が三つ持っている場合がある ↓ 施設を選択すると施設に応じて登場した5人の中から育成する人材を選ぶ 視察時の武将の紹介コメント例 他を圧倒する~ ⇒1つの能力値が60台で他が40前後 AのみでなくBにも才を発揮 ⇒Aが50台半ば Bが50前後 残り40前後 ~だけでなく他の才も備えた麒麟児 ⇒1つの能力が60台で他が50台 ↓ 基礎訓練(計3回) 6つの選択肢から1つを選択 (例) 知力+5 100% 統率+4 100% 弁舌取得 60% 知力+2 40% このような感じで能力値の底上げや特技を取得できたりする。 ↓ 基礎訓練が終わるといよいよメインの修行となる 能力値の上昇はは非常に大きく、戦法・秘策を取得できる重要なポイント 上げたい能力や欲しい戦法、秘策に合わせて6つの地域の中から修行する場所を選ぶ 西北・・・騎馬系の武将向き。統率、武力が上がりやすい。騎馬系の戦法。 中原・・・バランスよく成長。統率、知力が上がりやすい。攻撃強化、機動系の戦法。 華北・・・汎用性の高い戦法を取得可能。武力、政治が上がりやすい。全体強化、攻城強化。 巴蜀・・・強力な特殊・固有戦法を取得可能。武力、知力が上がりやすい。槍兵強化、特殊戦法。 荊楚・・・文官や軍師の育成に特化。政治、知力が上がりやすい。計略系秘策、防御系戦法。 呉越・・・弓系武将向き。統率、政治が上がりやすい。弓兵強化。 基本2回で修行は終わるが、時々修行を延長する事になったと言われる事がある。 この3回目では特殊な修行イベントが起きる可能性が高い。 能力値の上昇はさらに大きく、より珍しい戦法を習得できる。 ↓ 修行を終えたら兵科とこれまでに得た戦法の中から1つを選択し、抜擢武将の完成となる。 修行イベント 修行名 上昇する能力 取得する戦法・秘策 備考 非常にランダム性が高く狙った武将を作成するのは難しい。 修行地域はあくまでも育ち『やすい』のであって、『育つ』のではない事を覚悟しておこう。 文官目指していたら武力上昇イベント2連続などが起きたりする。 能力値がすべて80以上っ!というときは良い戦法を取得できなかったというのもよくある。 あまり期待しない方が精神衛生上好ましい。 元素材が麒麟児でもない限り、基本的に90、40、70、40のような極端な能力値の武将が完成しやすい。 名前 コメント
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更新履歴 @wikiのwikiモードでは #recent(数字) と入力することで、wikiのページ更新履歴を表示することができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_117_ja.html たとえば、#recent(20)と入力すると以下のように表示されます。 取得中です。
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三國志11 機種:PC,PS2,Wii 作曲者:池頼広 発売元:コーエー 発売年:2006年 概要 三國志シリーズの第11作目。再び君主プレイへと回帰したほか、今作からタイトルナンバーがローマ数字からアラビア数字へと変更された。 音楽は前作と同じく池頼広氏が担当。主にゲーム後半(*1)で流れる戦争曲「破竹」の人気が高い。 ただ今作の戦争曲は地域ごとではなく戦況ごとによって変化するものなので、天下の趨勢がほぼ定まるゲーム後半の戦争ではずっと「破竹」を聞くことになりがち。 ちなみに今作では武将のボイスが全て日本語ではなく中国語になっているので、中国語の勉強にもなる。PK版では日本語にも変更可能。 サントラはPK版のプレミアムボックスに付属しているほか、「三國志歴代サウンドトラックCD 三國志30th anniversary」にも収録。 収録曲(サウンドトラック順) 曲名 補足 順位 三國志11 オープニング 悠久 メニュー画面 事典 事典 春の萌芽 政略画面・春 夏の進軍 政略画面・夏 秋の豊穣 政略画面・秋 冬の静寂 政略画面・冬 戦 戦争 優位 戦争・優勢時 劣勢 戦争・劣勢時 破竹 戦争・優勢時(ゲーム後半) 威風 戦争・劣勢時(ゲーム後半) 外交 外交 一騎打ち 一騎打ち 舌戦 舌戦 序章 イベント 戦略 勇気 友情 至福 謀略 悲劇 往時 終極 エンディング サウンドトラック 「三國志11」オリジナルサウンドトラック PK版プレミアムボックスに付属 三國志歴代サウンドトラックCD 三國志30th anniversary 「三國志」30周年記念歴代タイトル全集に付属。
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三國志13 機種:PC,PS3,PS4,Xbox1 作曲者:大塚正子、五十嵐一歩、増岡郷太 発売元:コーエーテクモゲームス 発売年:2016 概要 三國志シリーズの13作目にして三國志シリーズの30周年記念作品。 『三國志X』以来となる全武将プレイが可能になったほか、武将数が少なかった前作の反省を生かし、過去最大級の武将数を誇る。 システムは内政モードも戦争モードも同時進行するセミリアルタイム制を採用。 音楽は前作同様にコーエーテクモゲームスの大塚正子氏が中心となって制作。 吉川晃司が歌う主題歌が収録されており、シリーズで主題歌が収録されたのはこれが初。 また新たに武将のテーマが用意されているほか、菅野よう子氏が作曲した初代『三國志』のBGMのアレンジも使われている。 サントラはTREASURE BOXに付属。パワーアップキット版のサントラは歴代三國志シリーズのBGMももれなく収録。 収録曲(サウンドトラック順) 曲名 作・編曲者 補足 順位 Disc 1 猛き荒波の如く オープニングテーマ 燦爛たる時代 三國志への誘い 覇者への道 曹操のテーマ 慈しみの眼差し 劉備のテーマ 固き絆の軌跡 孫権のテーマ 秘めたる決意 諸葛亮のテーマ 眩き光の旋律 趙雲のテーマ 鳴り響く鼓動 関羽のテーマ 澄明なる空の彼方へ 周瑜のテーマ 孤高なる炎 呂布のテーマ 妖艶なる芳しき罠 女性のテーマ 桃園の誓い 皇帝のテーマ『三國志』のアレンジ 黄河~揚子江 柴桑のテーマ『三國志』のアレンジ 愁眉の急 ~幕開け~ 戦闘(通常) 愁眉の急 ~優勢~ 戦闘(優勢) 愁眉の急 ~劣勢~ 戦闘(劣勢) 麗らかな日差し 平穏 灼然たる矜持 勇壮 殷賑極む 成就 Disc 2 揺るぎなき勇決 ~幕開け~ 攻城戦・関戦(通常) 揺るぎなき勇決 ~優勢~ 攻城戦・関戦(優勢) 揺るぎなき勇決 ~劣勢~ 攻城戦・関戦(劣勢) 冬天の暁 河北のテーマ 息吹漲る丘 中原のテーマ 動乱の足音 西北のテーマ 移ろいゆく時代の中で 呉越のテーマ 朝未き空 荊楚のテーマ 茫洋たる草原 巴蜀のテーマ 蹶然たる進撃 進軍 栄光の道 戦後 迫り来る戦慄の音 防衛 鬩ぎ合う魂の叫び 一騎討ち 六韜三略 策略 宿命を告げる鐘 政庁 血の律動 戦場 突き刺す光 舌戦 鎧袖一触 激突 仕掛けられた密やかな罠 陰謀 奈落への誘い 危機 星空に眠る淡き夢 悲哀 波濤天剋 ~幕開け~ 水上戦(通常) 波濤天剋 ~優勢~ 水上戦(優勢) 波濤天剋 ~劣勢~ 水上戦(劣勢) 赤壁の酌 短歌行 光風霽月 中華統一 遍く広がる世界 新しき時代へ PK版サントラのみ収録 滔々たる時代の趨勢 威名・豪華 芳声、甲走る 威名 季節が変わる頃 編集 / コレクション『三國志』のアレンジ 陶冶の宿 本拠 降り注ぐ木漏れ日の中で 家族のテーマ 嫡流昇華 PK版スタッフロール サントラ未収録 Dance To The Future 吉川晃司菅原弘明 エンディングテーマ歌:吉川晃司 サウンドトラック 三國志13 30周年記念TREASURE BOX サントラが付属。 三國志13 パワーアップキット TREASURE BOX サントラが付属。
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三國志14 機種:PS4,PC,NS 作曲者:大塚正子、坂本英城 発売元:コーエーテクモゲームス 発売年:2020 概要 三國志シリーズの14作目にして三國志シリーズ35周年記念作品。 再び君主プレイに戻り、登場する武将数はシリーズ最多の1000人以上。 大きな特徴として兵站という補給線のシステムがあり、兵站を断たれるとどんなに強い軍隊も一気に無力化してしまう。 こういった補給を重視したシステムなどから、戦略性が大きく深まった作品として評価が高い。 音楽はいつもの大塚正子氏に加えて、『討鬼伝』に関わったノイジークロークの坂本英城氏がサウンドディレクターとして参加。 戦争では君主が抱える「主義」によってBGMが異なるという、かつてない仕様となっている。 前作と同様に主題歌も用意されていて、岡本真夜書き下ろしによるエンディングテーマ「旅人よ」が収録。 サントラは通常版のトレジャーボックスに付属。 (前作:三國志13) 収録曲(サウンドトラック順) 曲名 作・編曲者 補足 順位 飛龍乗雲 オープニングムービー 星漢燦爛 メニュー画面 嚆矢濫觴 春水 戦略・春 夏雲 戦略・夏 秋月 戦略・秋 冬嶺 戦略・冬 日月 進行 王者堂々 戦闘・王道 覇気雄心 戦闘・覇道 唯我独尊 戦闘・我道 三分割拠 戦闘・割拠 垂名竹帛 戦闘・名刹 礼楽刑政 戦闘・礼教 戦勝 戦敗 従衡 外交 一閃 一騎討ち 功成 悠久 壮心 良辰 権数 潸然 興亡 滅亡 大成 中華一統 エピローグ サントラ未収録曲 旅人よ 作:岡本真夜編:西垣哲二 エンディングテーマ歌:岡本真夜 サウンドトラック 三國志14 TREASURE BOX サントラが付属。